主机游戏围攻PC,怪猎、战神Steam上演巅峰对决,
“恍如一夜穿越回了2018年,大家怎么全都在讨论《战神4》”
“卡普空怎么又炒起了冷饭,这不是已经出过的游戏吗”
步入新的一年,玩家们上手的第一款游戏似乎并不“新”,反而好像穿越了一般,原因也很简单,上周,两款不那么“新”的游戏再次出现在了玩家的视野中。
1月13日,怪猎系列的新作《怪物猎人:崛起》正式在Steam平台发售。而在隔日,索尼旗下的头牌IP之一《战神4》也正式登上PC,在Steam以及Epic商城发售。
之所以会让玩家感觉到恍如昨日,是因为原则上这二者都不是新游戏,此前均为主机平台独占游戏。比如《怪物猎人:崛起》去年便已经在NS平台发售,而《战神4》则更早,2018年就已经在PS平台正式推出。
但颇为巧合的是,这两款游戏同属一个类型,均为ACT游戏,虽然首发时间、平台不同,不过最终又在PC平台来了一场对抗。
两大ACT上演大对决,PC玩家乐开花
一个来自动作天尊卡普空,一个则是2018年TGA的大赢家,两款游戏登上PC自然也引起了大量玩家关注,从这几天的表现来看,这两款游戏可谓各有千秋,不分伯仲。
首先恒行娱乐注册在玩家数量层面,《怪物猎人:崛起》更胜一筹,Steam同时在线人数峰值超过了13.4万,取得这样的成绩,自然源于游戏优秀的质量,实际上游戏在NS平台独占期间,首周的销量就已经突破了400万份。
作为怪猎IP的新作,《怪物猎人:崛起》可以说是一款站在巨人肩膀上的作品,游戏游戏吸收了前几代作品中的精华部分,比如对于武器进行调整,使玩家上手难度更加平滑,再加上“翔虫”的新设定,大大增加操作上的容错率,也给玩家带来了不少新鲜感。
不过,PC版《怪物猎人:崛起》在玩家口碑上却有些美中不足,目前Steam上总体评价为83%的特别好评,但中文评价却仅在68%。从玩家反馈来看,问题主要集中在移植后的键鼠按键有些反人类,剧情流程较短等,鉴于卡普空对于怪猎系列更新的速度还算上心,这些问题或许后续也会得到改善。
相比之下,《战神4》Steam在线人数峰值只有7万左右,但在口碑上却处于领先地位,Steam好评高达97%。